Anomalía Cronomática – Bastión Nocturno

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Posicionamiento de la banda

Heroísmo

Se lanzará Heroísmo en el momento que aparezca una Partícula de tiempo decreciente un poco antes que el Boss vaya a lanzar Poder sobrecogedor Poder sobrecogedor para aprovechar Machaque temporal Machaque temporal.

Consejos de Rol

 TANKS

 HEALER

  • Centra tus curas en jugadores afectados por  Liberación temporal Liberación temporal para reducir el daño de la banda.
  • Manten preparados CDs para  Poder sobrecogedor Poder sobrecogedor ya que provoca un gran aumento de daño hasta que es interrumpido por el tanque.
  • El tiempo que dispondrás para responder a Liberación temporal Liberación temporal varía en función del «paso del tiempo» en ese momento. De preferencia para sanación a los iconos Rojo > Amarillo > Verde.
  • Aléjate lo más lejos posible de la banda  cuando tengas Bomba de relojeríaBomba de relojería y quede como máximo 8 segundos para que explote.
  • Mantente separado de tus compañeros para evitar daño AoE de los impactos de Ráfaga de tiempo Ráfaga de tiempo.
  • Aegúrate de utilizar CDs de sanación cuando en velocidad rápida se magnifique el daño de Ráfaga de tiempo Ráfaga de tiempo y Orbes temporalesOrbes temporales.

DPS

Resumen estrategia

General

  • Este encuentro es muy aleatorio ya que se basa en al facultad de cambiar el paso del tiempo a distintas velocidad, por lo que pasamos aquí a resumir cada una de las habilidades.

Paso del Tiempo

  • Es la que determina el tipo de encuentro, y puede tener varias velocidades:

En modalidad normal y heroica el boss seguirá un patrón determinado en el orden que irá modificando Paso del tiempo Paso del tiempo.

El cambio entre fases no se producirá siempre de la misma forma, por lo que es difícilmente predecible.

Elementales

Poder Sobrecogedor

  • Aproximadamente una vez cada minuto el Boss empezará a canalizar  Poder sobrecogedor Poder sobrecogedor  girándose hacia la Fuente de la Noche y emitiendo pulsos de daño a toda la banda que irá aumentando el daño hasta provocar un wipe.
  • Para evitarlo, un tanque deberá coger   Falla temporal Falla temporal  que recibirá el perjuicio  Carga temporal Carga temporal  que le hará daño por un tiempo pero le permitirá utilizar  Machaque temporal Machaque temporal  sobre el boss para interrumpir  Poder sobrecogedor Poder sobrecogedor.
  • Cuando el boss reciba  Machaque temporal Machaque temporal  recibirá un 30% más de daño durante 15 segundos.

Resto de facultades

  • Los tanques tendrán que lidiar con Partícula de tiempo decreciente que  provoca que el tanque reciba la carga de  Chronometric Overload Icon Sobrecarga Cronométrica. Tienen que intercambiarse el boss cada 7-9 cargas, si llega a 10 el tanque muere.
  • En condiciones normales se aplicará cada 5-6 segundos, sin embargo, dependiendo de la velocidad del Paso del Tiempo este tiempo se puede reducir o aumentar.
    • En fase con Velocidad: normal Velocidad: normal el perjuicio dura 20 segundos y hace daño cada 2 segundos.
    • En fase con Velocidad: rápida Velocidad: rápida el perjuicio dura 10 segundos y hace daño cada 1 segundo.
    • En fase con Velocidad: lenta Velocidad: lenta el perjuicio dura 60 segundos y hace daño cada segundo.
  • Ráfaga de tiempo Ráfaga de tiempo comenzará a caer al suelo y provocará mucho daño en área hasta 6 metros del lugar del impacto. Esta facultad debe ser esquivada lo mejor posible.
  • Con  Orbes temporales Orbes temporales desde la Fuente de la Noche y hacia los bordes de la sala saldrán grandes cantidades de orbes que harán daño a todos. La velocidad dependerá del Paso del tiempo Paso del tiempo .
  • Bomba de relojería Bomba de relojería es una facultad que nos obligará a alejarnos lo máximo posible de la banda.
  • El jugador con el perjuicio deberá huir hacia el lado contrario de la banda entre 4-8 segundos, en  Velocidad: rápida Velocidad: rápida  será instantáneo.
  •  Liberación temporal Liberación temporal aplicará un perjuicio de absorción de sanación, si no se disipa con la suficiente antelación infringirá daño a toda la banda. El icono cambiará según el grado de absorción:
  • Los healers tienes que centrarse en eliminar como prioridad a los jugadores afectados en rojo.  Paso del tiempo Paso del tiempo alterará la cantidad de jugadores que recibirán el perjuicio:
    • En fase con Velocidad: normal Velocidad: normal será lanzado cada 20-30 seg sobre 4 objetivos y el escudo de absorción será moderado. Dura 20 segundos.
    • En fase con Velocidad: rápida Velocidad: rápida será lanzado cada 12 seg sobre 2 objetivos y el escudo de absorción será muy grande. Dura 15 segundos.
    • En fase con Velocidad: lenta Velocidad: lenta será lanzado cada 40 seg sobre toda la banda y el escudo de absorción será pequeño. Dura 25 segundos.

Cambios en modalidad Heroica

En dificultad Heroica tan sólo hay un cambio con respecto a las mecánicas anteriores, Distorsión de la Fuente de la Noche Distorsión de la Fuente de la Noche no podrá ser interrumpido cuando los elementales tengan el 30% o menos de su salud aunque el aumento de daño para siguientes lanzamientos de Distorsión de la Fuente de la Noche Distorsión de la Fuente de la Noche será de 5% en lugar del 20%.